UASD-RECINTO SANTIAGO
FACULTAD DE CIENCIAS
ESCUELA DE INFORMÁTICA
LICENCIATURA EN INFORMÁTICA
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
·
PRINCIPALES COMPONENTES DEL COMPUTADOR
AEDINFO.
ASOCIACIÓN DE ESTUDIANTES DE INFORMÁTICA DE LA UASD
PRINCIPALES COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
EL
PROCESADOR: también llamado Unidad Central de
Proceso (UCP) (en inglés, Central Process Unit, CPU), es el lugar donde se
interpretan y ejecutan las instrucciones de los programas. En él se distinguen
dos partes principales: la unidad de control y la unidad aritmética lógica.
LA UNIDAD
DE CONTROL: se encarga de dirigir y coordinar
todos los elementos de la Computadora. Cuando llega una instrucción de un
programa, la interpreta y activa o desactiva los componentes necesarios para
que se ejecute la acción indicada en la instrucción. Por ejemplo, si la
instrucción indica que se muestre un valor en pantalla, se activará la pantalla
y se enviará el valor que se debe mostrar, y el dato aparece en el monitor.
LA UNIDAD
ARITMÉTICA LÓGICA: se encarga de realizar las operaciones
aritméticas y lógicas. Las operaciones aritméticas se refieren a las
operaciones de cálculo que realizan los programas: sumas, restas,
multiplicaciones, etcétera. Las operaciones lógicas son generalmente de
comparación, por ejemplo, saber si un valor es mayor que otro, si dos valores
son iguales, etcétera.
En las computadoras personales, la unidad de control y la unidad aritmética lógica
se encuentran integradas en un solo chip que se denomina MICROPROCESADOR.
UN CHIP: es una tarjeta pequeña con un conjunto diminuto de
componentes electrónicos y sus conexiones.
LA
MEMORIA: es uno de los principales
componentes de la computadora. Su función consiste en almacenar las
instrucciones y los datos durante la ejecución de los programas. Según su
comportamiento, se pueden distinguir dos tipos de memorias: la memoria RAM y la
memoria ROM.
LA MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY): es el lugar donde se almacenan las
instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos que éstos
manejan. La capacidad de la memoria RAM de la computadora se indica en
megabytes.
LA MEMORIA
RAM TIENE LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS:
• Es de acceso aleatorio, puesto que
se puede ir directamente a una determinada posición de la memoria sin pasar por
las anteriores.
• Es volátil, ya que cuando se apaga la computadora se borra todo su contenido.
• Es de lectura/escritura, es decir, que se pueden leer los datos que tiene
almacenados y escribir en ella nuevos datos o resultados.
LA MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY):
es una memoria permanente, es decir, no se borra al apagar la computadora. En
ella están almacenadas las instrucciones básicas para el funcionamiento de la
máquina y para las operaciones de entrada/salida (en inglés, Basic Input Output
System, BIOS). Entre estas instrucciones se encuentra la rutina de arranque,
que se encarga de indicar al hardware los pasos para comprobar el estado de los
componentes de la computadora y cargar el sistema operativo para empezar a
trabajar.
LOS
DISPOSITIVOS DE ENTRADA: sirven
para introducir información en la computadora. Los más utilizados son el
teclado, el ratón, el escáner, el CD-ROM, el joystick, el micrófono y las
cámaras digitales.
LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA: sirven
para obtener la información que ha sido procesada por la computadora. Los más
utilizados son el monitor, las impresoras y el plotter.
LOS
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: son
utilizados tanto para guardar como para recuperar información, por lo que
también son considerados como dispositivos de entrada/salida.
TARJETA
MADRE: La tarjeta madre es la tableta en
donde se montan todos los componentes y sus interconexiones a manera de pistas
(cobre adherido a la tarjeta). Básicamente es el dispositivo que aglutina a
todos los demás, tales como microprocesador,
buses,
ranuras,
zócalos,
memoria,
puertos,
conectores,
video,
etc.
ORGANIZACIÓN DE
COMPUTADORAS
La
organización de computadoras se
refiere a las unidades funcionales de una computadora
(como la unidad central de procesamiento,
unidad de memoria y los dispositivos de entrada/salida)
y sus interconexiones, que materializan especificaciones arquitectónicas.
La
organización de una computadora y su arquitectura están estrechamente
relacionadas; sin embargo, no se deben confundir la arquitectura con la
organización, que en algunos casos suele ser usada como un sinónimo de esta
última, puesto que la arquitectura se enfoca a la forma de construir las
unidades funcionales para que realicen las funciones especificadas por su
organización, al igual que su forma de comunicarse e interactuar entre ellas.
Un ejemplo de atributos de la arquitectura computacional son el número de bits
usados para representar los tipos de datos (números, caracteres, etc.),
mecanismos de entrada/salida, entre otros. Algunos de los atributos de la
organización son las interfaces entre la computadora y los periféricos, las
señales de control en el hardware y la tecnología de la memoria usada.
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS
Una
visión típica de una arquitectura de computadora como una serie de capas de abstracción: hardware,
firmware,
ensamblador, kernel, sistema
operativo y aplicaciones.
La
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS es
el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora.
Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de
diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma
en que la unidad
central de proceso (cpu) trabaja internamente y accede a las
direcciones de memoria.
También
suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware
para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento
y costo.
El
ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La
UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El
intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP.
Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina
periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que
son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la
memoria principal, la Unidad aritmético lógica (UAL) y la Unidad de
Control) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida,
entrada-salida y comunicaciones).


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